К содержимому
Аватар #sudshit

#sudshit

0Без явных признаковSteam
Premier
24,525
Rating 1.0
1,52
В голову
55%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 978 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,52
K/D
1,63
ADR
109
KAST
62%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,52Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,63
выше нормы+0,63 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд1,07
выше нормы+0,35 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR109
выше нормы+31 от медианынорма 63 - 95
В голову55%
в норме+5% от медианынорма 36% - 60%
Точность20%
в норме-0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли31%
выше нормы+11% от медианынорма 13% - 28%
Размены17,2
выше нормы+7,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы34%
выше нормы+17% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,1
ниже нормы-3,0 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,29 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST62%
в норме-9% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,66
в норме-0,07 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции279 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов45,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,52
    ADR
    109

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.272.13
ADR100117
Убийств за раунд1.001.13
Раундов1415

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/20/10/1-
Раундов с N убийствами8811-