К содержимому
Аватар Kairi

Kairi

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,64
В голову
36%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: все матчи Premier, 19 386 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,64
K/D
1,75
ADR
113
KAST
87%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,64Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,75
выше нормы+0,75 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд1,22
необычно высоко+0,52 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR113
выше нормы+36 от медианынорма 62 - 93
В голову36%
в норме-11% от медианынорма 36% - 59%
Точность27%
выше нормы+7% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли75%
выше нормы+25% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли17%
в норме-2% от медианынорма 13% - 27%
Размены39,1
необычно высоко+29,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы30%
выше нормы+14% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи100%
выше нормы+100% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,9
в норме+1,9 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,09
ниже нормы-0,19 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST87%
выше нормы+16% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,03 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции235 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс35%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов21,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,64
    ADR
    113

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.001.56
ADR115111
Убийств за раунд1.271.17
Раундов1112

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1----
Раундов с N убийствами1034--