К содержимому
Аватар Ai

Ai

0Без явных признаковSteam
Premier
16,781
Rating 1.0
1,66
В голову
15%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 8 215 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,66
K/D
2,00
ADR
119
KAST
88%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,66Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,00
выше нормы+1,06 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд1,18
необычно высоко+0,49 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR119
необычно высоко+43 от медианынорма 61 - 92
В голову15%
ниже нормы-32% от медианынорма 36% - 58%
Точность26%
выше нормы+6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли35%
выше нормы+17% от медианынорма 13% - 27%
Размены17,6
выше нормы+7,6 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы35%
выше нормы+19% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи100%
выше нормы+100% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,7
в норме-0,1 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,59
выше нормы+0,30 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST88%
выше нормы+18% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,59
выше нормы-0,14 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции414 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс20%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага7,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов5,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым5,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,66
    ADR
    119

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.331.50
ADR116128
Убийств за раунд1.171.20
Раундов125

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/1---
Раундов с N убийствами642--