К содержимому
Аватар Bắn với tao là thua

Bắn với tao là thua

25Под вопросомSteam
Premier
24,468
Rating 1.0
1,09
В голову
25%
Винрейт
50%
Инвентарь
скрыт
Матчей в базе
14

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 709 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,09
K/D
1,04
ADR
73
KAST
66%
Винрейт
40%
2 W · 2 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,03Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,04
в норме+0,04 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,74
в норме+0,03 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR73
в норме-5 от медианынорма 64 - 95
В голову25%
ниже нормы-25% от медианынорма 38% - 60%
Точность21%
в норме+2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли64%
в норме+14% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли29%
выше нормы+10% от медианынорма 13% - 27%
Размены12,4
в норме+2,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы17%
в норме-1% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи7%
в норме+7% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,1
в норме+0,8 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,19
в норме-0,10 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,9
выше нормы+0,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST66%
в норме-5% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,72
в норме-0,01 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции299 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс42%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов26,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым8,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены3,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую3,6%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,12
    ADR
    69
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,94
    ADR
    77
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,36
    ADR
    77

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.530.75
ADR8862
Убийств за раунд0.940.59
Раундов4964

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/20/40/30/30/2
Раундов с N убийствами35125-2