К содержимому
Аватар 時崎狂三のザフキエル

時崎狂三のザフキエル

0Без явных признаковSteam
Premier
14,987
Rating 1.0
0,63
В голову
55%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 991 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,63
K/D
0,58
ADR
49
KAST
54%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,63Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,58
ниже нормы-0,32 от медианынорма 0,64 - 1,24
Убийств за раунд0,46
ниже нормы-0,21 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR49
ниже нормы-25 от медианынорма 59 - 89
В голову55%
в норме+10% от медианынорма 33% - 56%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли4%
ниже нормы-14% от медианынорма 11% - 27%
Размены4,2
ниже нормы-5,4 от медианынорма 5,0 - 15,0
Мультикиллы13%
в норме-3% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами5,1
выше нормы+2,7 от медианынорма 0,6 - 5,1
Ослеплено врагов0,83
выше нормы+0,58 от медианынорма 0,10 - 0,46
Флеш-ассисты4,2
выше нормы+4,2 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST54%
ниже нормы-16% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,79
в норме+0,05 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции377 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс20%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов27,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,63
    ADR
    49

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.600.56
ADR5839
Убийств за раунд0.500.42
Раундов1212

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/20/2--
Раундов с N убийствами53---