К содержимому
Аватар LIN

LIN

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,53
В голову
59%
Винрейт
33%
Матчей в базе
3

Нормы: все матчи Premier, 14 750 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,53
K/D
1,64
ADR
112
KAST
80%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,52Норма уровня 0,70 - 1,26

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,64
выше нормы+0,69 от медианынорма 0,67 - 1,36
Убийств за раунд1,17
выше нормы+0,48 от медианынорма 0,52 - 0,89
ADR112
выше нормы+36 от медианынорма 60 - 94
В голову59%
в норме+11% от медианынорма 35% - 60%
Точность23%
в норме+3% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 29% - 70%
Участие в первой дуэли17%
в норме-2% от медианынорма 12% - 27%
Размены20,0
выше нормы+10,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы37%
выше нормы+20% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,9
в норме-0,8 от медианынорма 0,7 - 5,6
Ослеплено врагов0,83
выше нормы+0,56 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты8,6
необычно высоко+8,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST80%
в норме+10% от медианынорма 60% - 80%
Смертей за раунд0,71
в норме-0,01 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции268 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 307 мс.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов29,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,14
    ADR
    98
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,90
    ADR
    125

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.631.65
ADR118109
Убийств за раунд1.181.17
Раундов1124

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/11/10/20/10/1
Раундов с N убийствами12103--