К содержимому
Аватар HuyPa

HuyPa

5Без явных признаковSteam
Premier
24,547
Rating 1.0
1,47
В голову
65%
Винрейт
83%
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 018 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,47
K/D
1,82
ADR
113
KAST
95%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,47Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,82
выше нормы+0,82 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд1,05
выше нормы+0,34 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR113
выше нормы+35 от медианынорма 64 - 94
В голову65%
выше нормы+15% от медианынорма 38% - 60%
Точность28%
выше нормы+8% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли80%
выше нормы+30% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли26%
в норме+7% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,5
в норме+0,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы32%
выше нормы+14% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,9
в норме-1,3 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,29 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST95%
необычно высоко+23% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,58
выше нормы-0,15 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции400 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс19%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов10,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым10,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены5,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,47
    ADR
    113

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.670.80
ADR13577
Убийств за раунд1.330.57
Раундов127

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из---0/1-
Раундов с N убийствами751--