К содержимому
Аватар NhaSĩRăngHàmMặt

NhaSĩRăngHàmMặt

0Без явных признаковSteam
Premier
20,000
Rating 1.0
0,73
В голову
59%
Винрейт
67%
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 214 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,73
K/D
0,71
ADR
73
KAST
74%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,71Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,71
ниже нормы-0,29 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,59
в норме-0,13 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR73
в норме-6 от медианынорма 64 - 95
В голову59%
в норме+9% от медианынорма 38% - 60%
Точность11%
ниже нормы-8% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли39%
в норме-11% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли31%
выше нормы+12% от медианынорма 13% - 27%
Размены8,6
в норме-1,9 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы14%
в норме-4% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,3
в норме+0,1 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,33
в норме+0,03 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+3% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,83
ниже нормы+0,10 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции402 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс15%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым14,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены5,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую2,9%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,01
    ADR
    81
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,47
    ADR
    59
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,65
    ADR
    78

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.070.55
ADR8367
Убийств за раунд0.730.50
Раундов2236

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/20/10/1--
Раундов с N убийствами1771--