К содержимому
Аватар Bubbles

Bubbles

0Без явных признаковSteam
Premier
15,537
Rating 1.0
0,67
В голову
50%
Винрейт
56%
Матчей в базе
45

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 8 962 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,67
K/D
0,64
ADR
58
KAST
73%
Винрейт
100%
3 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,67Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,64
ниже нормы-0,30 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,47
ниже нормы-0,21 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR58
ниже нормы-18 от медианынорма 61 - 92
В голову50%
в норме+3% от медианынорма 36% - 58%
Точность12%
ниже нормы-8% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли14%
ниже нормы-36% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли12%
ниже нормы-7% от медианынорма 13% - 27%
Размены6,8
в норме-3,2 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы8%
ниже нормы-8% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,5
в норме-0,4 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,34
в норме+0,05 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты1,7
выше нормы+1,7 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме+3% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,75
в норме+0,01 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции381 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 312 мс.

Реакции быстрее 150 мс14%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага7,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым18,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,70
    ADR
    53
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,68
    ADR
    75
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,64
    ADR
    42

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.800.55
ADR6652
Убийств за раунд0.480.47
Раундов2534

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/20/10/10/1
Раундов с N убийствами1741--