К содержимому
Аватар Saul Goodman

Saul Goodman

0Без явных признаковSteam
Premier
17,933
Rating 1.0
1,02
В голову
54%
Винрейт
67%
Матчей в базе
9

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 338 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,02
K/D
0,93
ADR
84
KAST
67%
Винрейт
50%
2 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,99Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,93
в норме-0,01 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,71
в норме+0,02 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR84
в норме+8 от медианынорма 61 - 92
В голову54%
в норме+7% от медианынорма 36% - 58%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли20%
ниже нормы-30% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли19%
в норме+0% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,9
в норме+3,9 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы19%
в норме+2% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи22%
в норме+22% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,6
в норме+1,7 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,43
в норме+0,14 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме-3% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,76
в норме+0,03 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции304 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага5,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову1,8%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 17,6%.

Сквозь дым16,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены3,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,02
    ADR
    83
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,97
    ADR
    77
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,03
    ADR
    89

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.871.00
ADR7692
Убийств за раунд0.660.76
Раундов4138

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/20/10/30/3-
Раундов с N убийствами191032-