К содержимому
Аватар xd

xd

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,28
В голову
57%
Винрейт
100%
Матчей в базе
3

Нормы: все матчи Premier, 19 441 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,28
K/D
1,62
ADR
106
KAST
75%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,28Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,62
выше нормы+0,62 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд0,88
в норме+0,18 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR106
выше нормы+29 от медианынорма 62 - 93
В голову57%
в норме+10% от медианынорма 36% - 59%
Точность23%
в норме+3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли80%
выше нормы+30% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли21%
в норме+2% от медианынорма 13% - 27%
Размены16,7
в норме+6,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+4% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,5
выше нормы+3,5 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,71
выше нормы+0,43 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+4% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,54
выше нормы-0,19 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции353 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс35%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов21,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым5,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,28
    ADR
    106

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.171.14
ADR13280
Убийств за раунд1.080.67
Раундов1212

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/1--
Раундов с N убийствами1041--