К содержимому
Аватар alk0LIL

alk0LIL

0Без явных признаковSteam
Premier
26,531
Rating 1.0
1,14
В голову
47%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 806 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,14
K/D
1,14
ADR
75
KAST
56%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,11Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,14
в норме+0,07 от медианынорма 0,74 - 1,63
Убийств за раунд0,78
в норме+0,03 от медианынорма 0,57 - 1,00
ADR75
в норме-7 от медианынорма 65 - 101
В голову47%
в норме-3% от медианынорма 38% - 64%
Точность20%
в норме-2% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли12%
ниже нормы-8% от медианынорма 13% - 29%
Размены12,2
в норме+1,7 от медианынорма 5,3 - 17,1
Мультикиллы24%
в норме+6% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи11%
в норме+11% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,4
в норме+0,1 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,51
выше нормы+0,25 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты2,4
выше нормы+2,4 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST56%
ниже нормы-16% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,68
в норме-0,03 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции203 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс59%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов25,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым3,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены6,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,75
    ADR
    46
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,47
    ADR
    100

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.600.62
ADR9843
Убийств за раунд1.000.47
Раундов2417

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/21/30/10/2
Раундов с N убийствами973--