К содержимому
Аватар muchmore

muchmore

0Без явных признаковSteam
Premier
27,269
Rating 1.0
0,90
В голову
44%
Винрейт
60%
Матчей в базе
15

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 904 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,90
K/D
0,89
ADR
73
KAST
70%
Винрейт
75%
3 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,90Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,89
в норме-0,19 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,65
в норме-0,10 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR73
в норме-9 от медианынорма 65 - 101
В голову44%
в норме-6% от медианынорма 38% - 64%
Точность18%
в норме-3% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли46%
в норме-4% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли29%
в норме+9% от медианынорма 13% - 29%
Размены9,6
в норме-0,9 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы17%
в норме-2% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи7%
в норме+7% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,0
в норме+1,7 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,45
в норме+0,18 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты2,4
выше нормы+2,4 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-2% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,73
в норме+0,03 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции307 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 282 мс.

Реакции быстрее 150 мс30%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага4,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову1,9%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым11,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,3%.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,63
    ADR
    71
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,13
    ADR
    71
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,03
    ADR
    91
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,81
    ADR
    62

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.030.72
ADR7867
Убийств за раунд0.720.57
Раундов4637

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/30/60/4-
Раундов с N убийствами23113--