К содержимому
Аватар ShaZam

ShaZam

0Без явных признаковSteam
Premier
24,783
Rating 1.0
1,24
В голову
24%
Винрейт
53%
Матчей в базе
15

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 022 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,24
K/D
1,38
ADR
92
KAST
82%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,30Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,38
в норме+0,38 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,87
в норме+0,15 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR92
в норме+14 от медианынорма 64 - 94
В голову24%
ниже нормы-26% от медианынорма 38% - 60%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли16%
в норме-3% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,5
в норме+0,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+4% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,9
в норме-1,3 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,55
выше нормы+0,26 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты5,3
выше нормы+5,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST82%
выше нормы+10% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,63
в норме-0,09 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции277 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс34%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага2,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым12,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,92
    ADR
    76
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,68
    ADR
    115

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.541.18
ADR9687
Убийств за раунд0.910.81
Раундов2216

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/3--
Раундов с N убийствами1453--