К содержимому
Аватар キリモミ・ヤマアラシ

キリモミ・ヤマアラシ

0Без явных признаковSteam
Premier
6,968
Rating 1.0
0,71
В голову
63%
Винрейт
50%
Матчей в базе
8

Нормы: CS Rating 5 000 - 9 999, 1 669 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,71
K/D
0,70
ADR
68
KAST
77%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,70Норма уровня 0,60 - 1,13

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,70
в норме-0,13 от медианынорма 0,56 - 1,17
Убийств за раунд0,57
в норме-0,04 от медианынорма 0,44 - 0,80
ADR68
в норме-2 от медианынорма 54 - 87
В голову63%
выше нормы+20% от медианынорма 30% - 56%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли29%
в норме-16% от медианынорма 20% - 67%
Участие в первой дуэли11%
в норме-6% от медианынорма 11% - 26%
Размены11,5
в норме+2,8 от медианынорма 4,8 - 14,3
Мультикиллы11%
в норме-2% от медианынорма 7% - 21%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами5,7
выше нормы+3,6 от медианынорма 0,2 - 4,7
Ослеплено врагов0,25
в норме+0,04 от медианынорма 0,06 - 0,41
Флеш-ассисты1,6
выше нормы+1,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST77%
в норме+9% от медианынорма 58% - 78%
Смертей за раунд0,82
в норме+0,07 от медианынорма 0,65 - 0,84

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции389 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 343 мс.

Реакции быстрее 150 мс16%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 25%.

Прицел при появлении врага5,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,8°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов12,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,63
    ADR
    61
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,86
    ADR
    80

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.640.75
ADR5973
Убийств за раунд0.560.58
Раундов2536

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/20/10/1
Раундов с N убийствами2061--