К содержимому
Аватар SuicideEditorVFXatish

SuicideEditorVFXatish

0Без явных признаковSteam
Premier
15,120
Rating 1.0
0,84
В голову
48%
Винрейт
75%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 8 483 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,84
K/D
0,91
ADR
57
KAST
69%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,84Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,91
в норме-0,03 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,54
в норме-0,15 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR57
ниже нормы-19 от медианынорма 61 - 92
В голову48%
в норме+1% от медианынорма 36% - 58%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли40%
в норме-10% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли26%
в норме+7% от медианынорма 13% - 27%
Размены7,7
в норме-2,3 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы10%
в норме-6% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,6
в норме-0,2 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,49
в норме+0,20 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты5,1
выше нормы+5,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST69%
в норме-1% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,59
выше нормы-0,14 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции360 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага6,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов30,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,60
    ADR
    43
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,08
    ADR
    70

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.801.13
ADR5659
Убийств за раунд0.500.60
Раундов2415

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/11/1--
Раундов с N убийствами134---