К содержимому
Аватар LONKey

LONKey

0Без явных признаковSteam
Premier
23,909
Rating 1.0
0,95
В голову
58%
Винрейт
14%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 170 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,95
K/D
0,97
ADR
82
KAST
68%
Винрейт
0%
0 W · 4 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,95Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,97
в норме-0,03 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,72
в норме+0,01 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR82
в норме+4 от медианынорма 64 - 94
В голову58%
в норме+8% от медианынорма 38% - 60%
Точность20%
в норме+0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли10%
ниже нормы-9% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,4
в норме+3,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+3% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,0
в норме-1,2 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,28
в норме-0,01 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST68%
в норме-3% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,02 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции329 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов27,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым8,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены3,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,17
    ADR
    98
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,74
    ADR
    68

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.190.80
ADR8877
Убийств за раунд0.790.65
Раундов3943

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/41/51/30/40/4
Раундов с N убийствами24161--