К содержимому
Аватар q8 playah

q8 playah

29Под вопросомSteam
Premier
26,047
Rating 1.0
1,33
В голову
57%
Винрейт
63%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
8

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 380 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,33
K/D
1,35
ADR
92
KAST
75%
Винрейт
80%
4 W · 0 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,30Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,35
в норме+0,26 от медианынорма 0,73 - 1,64
Убийств за раунд0,91
в норме+0,16 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR92
в норме+10 от медианынорма 65 - 101
В голову57%
в норме+7% от медианынорма 38% - 64%
Точность19%
в норме-2% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли48%
в норме-2% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли27%
в норме+7% от медианынорма 13% - 29%
Размены5,7
в норме-4,9 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы24%
в норме+5% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,1
в норме-1,1 от медианынорма 0,9 - 6,6
Ослеплено врагов0,42
в норме+0,16 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,9
выше нормы+0,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+3% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,67
в норме-0,04 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции398 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 280 мс.

Реакции быстрее 150 мс17%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага5,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову1,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым9,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены3,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую2,1%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    1,53
    ADR
    98
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,80
    ADR
    82
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,92
    ADR
    76

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.561.23
ADR10484
Убийств за раунд0.980.86
Раундов4363

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из4/41/40/40/20/1
Раундов с N убийствами3418331