К содержимому
Аватар ♛ 𝑲𝒊𝒏𝒈 𝑩 ♛

♛ 𝑲𝒊𝒏𝒈 𝑩 ♛

8Без явных признаковSteam
Premier
29,078
Rating 1.0
1,93
В голову
17%
Винрейт
100%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 2 800 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,93
K/D
2,16
ADR
130
KAST
88%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,98Норма уровня 0,77 - 1,44

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,16
выше нормы+1,05 от медианынорма 0,73 - 1,66
Убийств за раунд1,21
выше нормы+0,44 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR130
выше нормы+48 от медианынорма 65 - 102
В голову17%
ниже нормы-33% от медианынорма 38% - 64%
Точность42%
выше нормы+21% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли86%
выше нормы+36% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли21%
в норме+1% от медианынорма 12% - 29%
Размены5,9
в норме-4,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы32%
выше нормы+13% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами8,4
выше нормы+5,3 от медианынорма 0,8 - 6,4
Ослеплено врагов0,59
выше нормы+0,33 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты2,9
выше нормы+2,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST88%
выше нормы+16% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,56
выше нормы-0,14 от медианынорма 0,57 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции206 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс50%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову5,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов52,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены12,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,73
    ADR
    116
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,22
    ADR
    149

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.252.13
ADR102141
Убийств за раунд0.901.33
Раундов1024

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/12/20/2-0/1
Раундов с N убийствами105411