К содержимому
Аватар Zentaurus

Zentaurus

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,55
В голову
70%
Винрейт
17%
Матчей в базе
6

Нормы: все матчи Premier, 19 402 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,55
K/D
0,45
ADR
31
KAST
47%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,53Норма уровня 0,71 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,45
ниже нормы-0,55 от медианынорма 0,67 - 1,35
Убийств за раунд0,31
ниже нормы-0,38 от медианынорма 0,52 - 0,88
ADR31
ниже нормы-45 от медианынорма 61 - 93
В голову70%
выше нормы+23% от медианынорма 36% - 60%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли38%
в норме-12% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли41%
выше нормы+22% от медианынорма 12% - 27%
Размены3,1
ниже нормы-6,9 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы6%
ниже нормы-10% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи15%
в норме+15% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-2,8 от медианынорма 0,8 - 5,7
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,28 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST47%
ниже нормы-24% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,69
в норме-0,04 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции295 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов10,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены10,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    3 матча
    Винрейт
    33%
    Rating
    0,55
    ADR
    31

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.630.36
ADR3628
Убийств за раунд0.380.26
Раундов1319

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/31/10---
Раундов с N убийствами62---