✪𝙁𝙖𝙠𝙚𝙧
- Premier
23,860
- Rating 1.0
- 1,15
- Винрейт
- 50%
- Инвентарь
- 0 ₽
- 0 предметов
- Матчей в базе
- 6
Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 7 531 матчей в выборке
Рейтинг и навыки
- Premier
23,860
- Leetify Rating
- +0.65
- Win Rate
- 33%
- Всего матчей
- 579
- Aim
- 86
- Positioning
- 46
- Utility
- 59
FACEIT уровень 9, - ELO
| Карта | Режим | Дата | Рейтинг | Счёт |
|---|---|---|---|---|
| Premier | 17 сент. | поражение 0 : 13 | ||
| FACEIT | 16 сент. | - | поражение 6 : 13 | |
| FACEIT | 16 сент. | - | победа 13 : 2 | |
| FACEIT | 11 сент. | - | поражение 4 : 13 | |
| Premier | 1 сент. | поражение 9 : 13 | ||
| Premier | 20 авг. | ничья 15 : 15 | ||
| Premier | 20 авг. | победа 13 : 10 | ||
| Premier | 20 авг. | поражение 10 : 13 | ||
| Premier | 20 авг. | победа 13 : 7 | ||
| Premier | 20 авг. | поражение 3 : 13 |
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 31%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Mirage
2 матча- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,30
- ADR
- 89

Nuke
2 матча- Винрейт
- 0%
- Rating
- 1,28
- ADR
- 104

Dust2
2 матча- Винрейт
- 50%
- Rating
- 0,91
- ADR
- 70
Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих
| Метрика | Раньше | Сейчас | Изменение |
|---|---|---|---|
| Rating 1.0 | 1,15 | 1,15 | без изменений |
| K/D | 1,29 | 1,20 | -0,10 |
| ADR | 83 | 95 | +12 |
| KAST | 82% | 72% | -9% |
| В голову | 47% | 53% | +6% |
| Первые дуэли | 80% | 50% | -30% |
| Урон гранатами | 3,0 | 2,3 | -0,7 |
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 1.28 | 1.21 |
| ADR | 88 | 89 |
| Убийств за раунд | 0.79 | 0.85 |
| Раундов | 63 | 61 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | 2/2 | 1/4 | 0/3 | 0/7 | 0/1 |
| Раундов с N убийствами | 46 | 21 | 2 | 2 | - |