К содержимому
Аватар I AM FRIENDLY

I AM FRIENDLY

0Без явных признаковSteam
Premier
27,067
Rating 1.0
1,28
В голову
77%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 454 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,28
K/D
1,44
ADR
91
KAST
80%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,28Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,44
в норме+0,37 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,87
в норме+0,12 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR91
в норме+9 от медианынорма 65 - 101
В голову77%
выше нормы+27% от медианынорма 38% - 64%
Точность21%
в норме-0% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли83%
выше нормы+33% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли40%
выше нормы+20% от медианынорма 13% - 29%
Размены0,0
ниже нормы-10,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы40%
выше нормы+21% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,2 от медианынорма 0,9 - 6,6
Ослеплено врагов0,07
ниже нормы-0,20 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST80%
в норме+8% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,60
в норме-0,11 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции120 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс71%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага1,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов46,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены15,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,28
    ADR
    91

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.630.00
ADR1140
Убийств за раунд1.080.00
Раундов123

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/1---
Раундов с N убийствами16---