К содержимому
Аватар 9999

9999

0Без явных признаковSteam
Premier
14,555
Rating 1.0
1,25
В голову
60%
Винрейт
36%
Матчей в базе
14

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 781 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,25
K/D
1,34
ADR
99
KAST
72%
Винрейт
50%
2 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,25Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,34
выше нормы+0,44 от медианынорма 0,64 - 1,24
Убийств за раунд0,92
выше нормы+0,25 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR99
выше нормы+26 от медианынорма 59 - 89
В голову60%
выше нормы+15% от медианынорма 33% - 56%
Точность23%
в норме+3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли56%
в норме+6% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли19%
в норме+1% от медианынорма 11% - 27%
Размены21,2
выше нормы+11,7 от медианынорма 5,0 - 15,0
Мультикиллы28%
выше нормы+13% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи18%
в норме+18% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами1,3
в норме-1,1 от медианынорма 0,6 - 5,0
Ослеплено врагов0,59
выше нормы+0,34 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты1,2
выше нормы+1,2 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST72%
в норме+2% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,68
в норме-0,06 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции300 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 329 мс.

Реакции быстрее 150 мс35%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 28%.

Прицел при появлении врага4,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,6°.

Резкие довороты в голову1,3%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 16,7%.

Сквозь дым5,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 3,7%.

Через стены3,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,11
    ADR
    91
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,59
    ADR
    121
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,30
    ADR
    102

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.451.28
ADR10397
Убийств за раунд0.910.92
Раундов3550

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/32/50/40/40/1
Раундов с N убийствами262121-