К содержимому
Аватар RX7

RX7

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,28
В голову
58%
Винрейт
33%
Матчей в базе
15

Нормы: все матчи Premier, 19 390 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,28
K/D
1,28
ADR
85
KAST
69%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,27Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,28
в норме+0,28 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд0,91
выше нормы+0,21 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR85
в норме+8 от медианынорма 62 - 93
В голову58%
в норме+10% от медианынорма 36% - 59%
Точность26%
выше нормы+6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли30%
ниже нормы-20% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли15%
в норме-3% от медианынорма 13% - 27%
Размены16,9
выше нормы+6,9 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы22%
в норме+5% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи36%
выше нормы+36% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,0 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,29 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST69%
в норме-2% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,71
в норме-0,02 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции418 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага2,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову1,7%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов13,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,2%.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,3%.

Через стены3,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Overpass

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,39
    ADR
    101
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,37
    ADR
    78
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,05
    ADR
    75

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.700.96
ADR9080
Убийств за раунд1.100.74
Раундов3134

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/12/40/11/30/2
Раундов с N убийствами23842-