К содержимому
Аватар GONCHIGO AH

GONCHIGO AH

5Без явных признаковSteam
Premier
25,496
Rating 1.0
0,80
В голову
53%
Винрейт
100%
Инвентарь
25 969 ₽
159 предметов
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 2 197 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,80
K/D
0,78
ADR
66
KAST
61%
Винрейт
100%
3 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,80Норма уровня 0,78 - 1,45

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,78
в норме-0,35 от медианынорма 0,75 - 1,69
Убийств за раунд0,56
в норме-0,20 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR66
в норме-17 от медианынорма 65 - 102
В голову53%
в норме+3% от медианынорма 38% - 63%
Точность15%
ниже нормы-7% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли58%
в норме+8% от медианынорма 33% - 78%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+10% от медианынорма 12% - 29%
Размены0,0
ниже нормы-10,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы11%
ниже нормы-8% от медианынорма 12% - 29%
Клатчи13%
в норме+13% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,2
в норме+0,1 от медианынорма 0,7 - 6,3
Ослеплено врагов0,63
выше нормы+0,38 от медианынорма 0,06 - 0,50
Флеш-ассисты1,1
выше нормы+1,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST61%
ниже нормы-12% от медианынорма 61% - 83%
Смертей за раунд0,72
в норме+0,02 от медианынорма 0,57 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции315 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 278 мс.

Реакции быстрее 150 мс34%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 35%.

Прицел при появлении врага4,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым14,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую2,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,80
    ADR
    66
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,81
    ADR
    64

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.840.71
ADR7259
Убийств за раунд0.610.51
Раундов4443

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/11/10/20/3
Раундов с N убийствами2673--