К содержимому
Аватар 𝒞𝑅𝐸𝐸𝐷

𝒞𝑅𝐸𝐸𝐷

15Без явных признаковSteam
Premier
20,000
Rating 1.0
0,86
В голову
37%
Винрейт
55%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
140

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 6 213 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,86
-0,13, хуже чем раньшек предыдущим 4 матчам
K/D
0,89
-0,25, хуже чем раньше
ADR
60
-14, хуже чем раньше
KAST
69%
-9%, хуже чем раньше
Винрейт
57%
4 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,79Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,89
в норме-0,11 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,55
в норме-0,16 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR60
ниже нормы-18 от медианынорма 63 - 95
В голову37%
в норме-13% от медианынорма 36% - 60%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли7%
ниже нормы-13% от медианынорма 13% - 28%
Размены11,8
в норме+1,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы13%
в норме-4% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи11%
в норме+11% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,5
в норме-1,6 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,13
в норме-0,16 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,7
выше нормы+0,7 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST69%
в норме-2% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,62
выше нормы-0,10 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции289 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс33%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов13,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым4,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены2,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,72
    ADR
    43
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,00
    ADR
    6
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,41
    ADR
    96
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,07
    ADR
    73
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,70
    ADR
    52
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,89
    ADR
    70

Сейчас и раньшепоследние 3 против 4 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,900,77-0,13
K/D0,970,72-0,25
ADR6450-14
KAST72%63%-9%
В голову33%50%+17%
Первые дуэли43%67%+24%
Урон гранатами1,90,6-1,4

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.130.70
ADR7447
Убийств за раунд0.670.44
Раундов6472

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/30/60/50/40/1
Раундов с N убийствами38171--