К содержимому
Аватар NIK0000

NIK0000

0Без явных признаковSteam
Premier
21,324
Rating 1.0
0,20
В голову
33%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 584 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,20
K/D
0,19
ADR
39
KAST
47%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,20Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,19
ниже нормы-0,81 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,18
ниже нормы-0,54 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR39
ниже нормы-39 от медианынорма 64 - 95
В голову33%
ниже нормы-17% от медианынорма 37% - 60%
Точность14%
ниже нормы-6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли29%
ниже нормы-21% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли41%
выше нормы+22% от медианынорма 13% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-10,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы0%
ниже нормы-17% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами0,2
ниже нормы-3,1 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,65
выше нормы+0,35 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST47%
ниже нормы-24% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,94
ниже нормы+0,22 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции330 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс67%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов33,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,20
    ADR
    39

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.250.17
ADR4039
Убийств за раунд0.200.17
Раундов512

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами3----