К содержимому
Аватар Totoy Brown

Totoy Brown

26Под вопросомSteam
Premier
30,960
Rating 1.0
1,28
В голову
46%
Винрейт
70%
Матчей в базе
76

Нормы: CS Rating от 30 000, 112 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,28
-0,33, хуже чем раньшек предыдущим 15 матчам
K/D
1,32
-0,38, хуже чем раньше
ADR
97
-24, хуже чем раньше
KAST
70%
-6%, хуже чем раньше
Винрейт
63%
19 W · 10 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,28Норма уровня 0,68 - 1,94

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,32
в норме-0,09 от медианынорма 0,61 - 2,33
Убийств за раунд0,88
в норме+0,01 от медианынорма 0,50 - 1,24
ADR97
в норме+7 от медианынорма 57 - 128
В голову46%
в норме-6% от медианынорма 38% - 70%
Точность24%
в норме-4% от медианынорма 20% - 42%

Дуэли и влияние

Первые дуэли62%
в норме+9% от медианынорма 25% - 89%
Участие в первой дуэли23%
в норме-0% от медианынорма 15% - 35%
Размены9,1
в норме+1,7 от медианынорма 4,3 - 15,4
Мультикиллы24%
в норме+2% от медианынорма 13% - 39%
Клатчи8%
в норме+8% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами9,5
выше нормы+7,6 от медианынорма 0,0 - 6,5
Ослеплено врагов0,67
выше нормы+0,61 от медианынорма 0,00 - 0,36
Флеш-ассисты1,3
выше нормы+1,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-4% от медианынорма 53% - 86%
Смертей за раунд0,67
в норме+0,01 от медианынорма 0,44 - 0,86

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Необычных значений: 1 из 8. Одного признака мало, чтобы делать выводы.

Реакция и прицел

Время реакции300 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 223 мс.

Реакции быстрее 150 мс42%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 50%.

Прицел при появлении врага3,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 2,6°.

Резкие довороты в голову0,3%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Необычно: у 95% игроков уровня не больше 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 41,2%.

Сквозь дым22,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 6,7%.

Через стены16,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 14,3%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    12 матчей
    Винрейт
    67%
    Rating
    1,14
    ADR
    83
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,58
    ADR
    54
  • Mirage

    12 матчей
    Винрейт
    67%
    Rating
    1,22
    ADR
    94
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,86
    ADR
    127
  • Inferno

    3 матча
    Винрейт
    33%
    Rating
    1,68
    ADR
    134

Сейчас и раньшепоследние 15 против 15 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,431,10-0,33
K/D1,511,13-0,38
ADR10884-24
KAST73%67%-6%
В голову47%45%-2%
Первые дуэли64%58%-7%
Урон гранатами10,28,7-1,6

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.661.06
ADR11185
Убийств за раунд1.070.72
Раундов204247

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/62/80/90/120/18
Раундов с N убийствами135781813-