К содержимому
Аватар nanduk.ms

nanduk.ms

0Без явных признаковSteam
Premier
9,690
Rating 1.0
0,56
В голову
30%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 5 000 - 9 999, 1 150 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,56
K/D
0,53
ADR
59
KAST
52%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,56Норма уровня 0,60 - 1,12

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,53
ниже нормы-0,31 от медианынорма 0,56 - 1,17
Убийств за раунд0,48
в норме-0,13 от медианынорма 0,43 - 0,80
ADR59
в норме-10 от медианынорма 53 - 86
В голову30%
в норме-13% от медианынорма 30% - 56%
Точность26%
выше нормы+5% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли33%
в норме-10% от медианынорма 17% - 67%
Участие в первой дуэли14%
в норме-3% от медианынорма 10% - 26%
Размены4,8
в норме-3,9 от медианынорма 4,5 - 14,3
Мультикиллы14%
в норме+1% от медианынорма 7% - 21%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами1,7
в норме-0,2 от медианынорма 0,2 - 4,7
Ослеплено врагов0,05
ниже нормы-0,16 от медианынорма 0,05 - 0,41
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST52%
ниже нормы-16% от медианынорма 59% - 78%
Смертей за раунд0,90
ниже нормы+0,15 от медианынорма 0,66 - 0,84

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции287 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс37%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,56
    ADR
    59

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.400.67
ADR4676
Убийств за раунд0.330.67
Раундов129

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами43---