К содержимому
Аватар MEI MEI

MEI MEI

0Без явных признаковSteam
Premier
18,700
Rating 1.0
0,59
В голову
64%
Винрейт
40%
Матчей в базе
10

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 689 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,59
K/D
0,52
ADR
46
KAST
71%
Винрейт
60%
3 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,59Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,52
ниже нормы-0,42 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,38
ниже нормы-0,31 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR46
ниже нормы-30 от медианынорма 61 - 92
В голову64%
выше нормы+17% от медианынорма 36% - 58%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли27%
ниже нормы-23% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли11%
ниже нормы-7% от медианынорма 13% - 27%
Размены4,2
ниже нормы-5,8 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы5%
ниже нормы-11% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи17%
в норме+17% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,9
в норме+0,0 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,11
ниже нормы-0,18 от медианынорма 0,13 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме+0% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,72
в норме-0,01 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции280 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага3,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов13,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,79
    ADR
    45
  • Ancient

    3 матча
    Винрейт
    33%
    Rating
    0,47
    ADR
    47

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.400.69
ADR4153
Убийств за раунд0.300.47
Раундов5343

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/11/30/50/3-
Раундов с N убийствами2541--