К содержимому
Аватар 1193xHasan

1193xHasan

30Под вопросомSteam
Premier
24,583
Rating 1.0
1,06
В голову
25%
Винрейт
50%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 976 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,06
K/D
1,23
ADR
64
KAST
71%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,11Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,23
в норме+0,23 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,57
в норме-0,14 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR64
в норме-14 от медианынорма 64 - 94
В голову25%
ниже нормы-25% от медианынорма 38% - 60%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли4%
ниже нормы-15% от медианынорма 13% - 27%
Размены0,0
ниже нормы-10,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы11%
в норме-7% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами9,7
выше нормы+6,4 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,25
в норме-0,04 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты3,6
выше нормы+3,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме+0% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,46
выше нормы-0,26 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции280 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс25%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов21,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым14,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены14,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,43
    ADR
    58
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,79
    ADR
    71

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.276.50
ADR4580
Убийств за раунд0.230.87
Раундов1315

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/12/20/10/2-
Раундов с N убийствами812--