К содержимому
Аватар cailontao

cailontao

0Без явных признаковSteam
Premier
23,960
Rating 1.0
1,04
В голову
45%
Винрейт
60%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 714 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,04
K/D
1,11
ADR
92
KAST
83%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,04Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,11
в норме+0,11 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,81
в норме+0,10 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR92
в норме+13 от медианынорма 64 - 94
В голову45%
в норме-5% от медианынорма 38% - 60%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли69%
в норме+19% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли25%
в норме+6% от медианынорма 13% - 27%
Размены14,3
в норме+3,9 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+3% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,1
в норме+0,8 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,44
в норме+0,15 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST83%
выше нормы+11% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,73
в норме+0,01 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции348 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым4,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены4,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,12
    ADR
    110
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,15
    ADR
    78
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,86
    ADR
    88

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.680.70
ADR10975
Убийств за раунд1.030.59
Раундов3132

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/2-0/2
Раундов с N убийствами24121--