К содержимому
Аватар 兩年の約

兩年の約

0Без явных признаковSteam
Premier
22,934
Rating 1.0
1,24
В голову
53%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 12 212 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,24
K/D
1,10
ADR
90
KAST
79%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,31Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,10
в норме+0,10 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,82
в норме+0,11 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR90
в норме+12 от медианынорма 64 - 95
В голову53%
в норме+3% от медианынорма 38% - 60%
Точность22%
в норме+2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли26%
в норме+7% от медианынорма 13% - 27%
Размены7,7
в норме-2,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы26%
выше нормы+8% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи100%
выше нормы+100% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,3 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,59
выше нормы+0,30 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST79%
в норме+8% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,02 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции299 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс37%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены6,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,72
    ADR
    115
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,90
    ADR
    73

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.320.70
ADR10863
Убийств за раунд1.040.47
Раундов2415

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/1---
Раундов с N убийствами772-1