К содержимому
Аватар Kinger

Kinger

0Без явных признаковSteam
Premier
11,956
Rating 1.0
0,92
В голову
39%
Винрейт
14%
Матчей в базе
7

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 658 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,92
K/D
0,92
ADR
75
KAST
64%
Винрейт
25%
1 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,93Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,92
в норме+0,03 от медианынорма 0,63 - 1,24
Убийств за раунд0,67
в норме+0,00 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR75
в норме+2 от медианынорма 59 - 89
В голову39%
в норме-6% от медианынорма 33% - 57%
Точность28%
выше нормы+8% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли47%
в норме-3% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли16%
в норме-2% от медианынорма 11% - 27%
Размены9,9
в норме+0,4 от медианынорма 5,0 - 15,0
Мультикиллы14%
в норме-1% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи8%
в норме+8% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами2,7
в норме+0,3 от медианынорма 0,6 - 5,0
Ослеплено врагов0,08
ниже нормы-0,17 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST64%
в норме-6% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,73
в норме-0,01 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции386 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 329 мс.

Реакции быстрее 150 мс19%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 28%.

Прицел при появлении врага4,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов13,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 16,7%.

Сквозь дым3,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 3,8%.

Через стены5,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,81
    ADR
    69
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,09
    ADR
    87
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,03
    ADR
    80

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.801.06
ADR7576
Убийств за раунд0.580.77
Раундов4843

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/40/10/20/4
Раундов с N убийствами3194--