К содержимому
Аватар 我୧༼◕ ᴥ ◕༽୨我

我୧༼◕ ᴥ ◕༽୨我

0Без явных признаковSteam
Premier
20,506
Rating 1.0
1,12
В голову
34%
Винрейт
50%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 874 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,12
K/D
1,20
ADR
82
KAST
70%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,12Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,20
в норме+0,20 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,77
в норме+0,05 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR82
в норме+4 от медианынорма 64 - 95
В голову34%
ниже нормы-16% от медианынорма 38% - 60%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли54%
в норме+4% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли19%
в норме-1% от медианынорма 13% - 27%
Размены20,3
выше нормы+9,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы20%
в норме+3% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи14%
в норме+14% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,8
в норме+1,5 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,13
в норме-0,16 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты4,3
выше нормы+4,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-2% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,64
в норме-0,09 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции353 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага6,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым3,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены5,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,00
    ADR
    72
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,35
    ADR
    100

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.291.13
ADR7490
Убийств за раунд0.750.79
Раундов3633

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/11/20/20/10/1
Раундов с N убийствами21104--