К содержимому
Аватар Kuro

Kuro

0Без явных признаковSteam
Premier
26,889
Rating 1.0
1,17
В голову
46%
Винрейт
50%
Матчей в базе
18

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 930 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,17
K/D
1,22
ADR
87
KAST
80%
Винрейт
60%
3 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,37Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,22
в норме+0,15 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,86
в норме+0,11 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR87
в норме+5 от медианынорма 65 - 101
В голову46%
в норме-4% от медианынорма 38% - 64%
Точность21%
в норме+0% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли69%
в норме+19% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли27%
в норме+7% от медианынорма 13% - 29%
Размены16,8
выше нормы+6,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы24%
в норме+5% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи18%
в норме+18% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,2
в норме-0,1 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,35
в норме+0,08 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты2,1
выше нормы+2,1 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST80%
в норме+8% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,71
в норме-0,00 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции287 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 282 мс.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага4,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов28,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым7,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,3%.

Через стены2,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,2%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,95
    ADR
    83
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,36
    ADR
    97
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,35
    ADR
    80

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.121.32
ADR8489
Убийств за раунд0.770.96
Раундов4847

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/20/61/10/10/1
Раундов с N убийствами311931-