К содержимому
Аватар That's la peace

That's la peace

0Без явных признаковSteam
Premier
16,764
Rating 1.0
1,35
В голову
62%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 474 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,35
K/D
1,45
ADR
95
KAST
70%
Винрейт
0%
0 W · 0 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,35Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,45
выше нормы+0,51 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,97
выше нормы+0,28 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR95
выше нормы+19 от медианынорма 61 - 92
В голову62%
выше нормы+15% от медианынорма 36% - 58%
Точность20%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли80%
выше нормы+30% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли33%
выше нормы+15% от медианынорма 13% - 27%
Размены6,7
в норме-3,3 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы33%
выше нормы+17% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,4
в норме+1,5 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,13
в норме-0,16 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-1% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,67
в норме-0,07 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции290 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс30%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,35
    ADR
    95

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.301.60
ADR83108
Убийств за раунд0.871.07
Раундов1515

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/10/10/1
Раундов с N убийствами782--