К содержимому
Аватар 浪漫杀手

浪漫杀手

0Без явных признаковSteam
Premier
20,830
Rating 1.0
0,74
В голову
59%
Винрейт
18%
Матчей в базе
11

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 992 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,74
K/D
0,71
ADR
65
KAST
62%
Винрейт
0%
0 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,72Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,71
ниже нормы-0,29 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,56
в норме-0,15 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR65
в норме-13 от медианынорма 64 - 95
В голову59%
в норме+9% от медианынорма 38% - 60%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли10%
ниже нормы-9% от медианынорма 13% - 27%
Размены15,4
в норме+4,9 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы13%
в норме-5% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,4
в норме-1,8 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,23
в норме-0,06 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST62%
ниже нормы-10% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,79
в норме+0,07 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции232 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс39%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов13,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,1%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,74
    ADR
    65

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.920.58
ADR8354
Убийств за раунд0.730.46
Раундов1524

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/1-0/10/20/2
Раундов с N убийствами1141--