К содержимому
Аватар zinc

zinc

0Без явных признаковSteam
Premier
10,328
Rating 1.0
0,86
В голову
46%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 607 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,86
K/D
0,87
ADR
60
KAST
67%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,86Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,87
в норме-0,03 от медианынорма 0,63 - 1,24
Убийств за раунд0,54
в норме-0,13 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR60
в норме-14 от медианынорма 59 - 89
В голову46%
в норме+1% от медианынорма 33% - 57%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли-

Нет данных в разобранных демках.

Участие в первой дуэли0%
ниже нормы-18% от медианынорма 11% - 27%
Размены12,5
в норме+3,0 от медианынорма 4,9 - 15,0
Мультикиллы17%
в норме+2% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи29%
выше нормы+29% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами4,2
в норме+1,8 от медианынорма 0,6 - 5,0
Ослеплено врагов0,50
выше нормы+0,25 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты8,3
необычно высоко+8,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме-3% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,63
выше нормы-0,11 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции312 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс23%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены7,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,86
    ADR
    60

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.170.67
ADR5862
Убийств за раунд0.580.50
Раундов1212

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/30/2-0/2-
Раундов с N убийствами54---