К содержимому
Аватар yOkhNarT

yOkhNarT

0Без явных признаковSteam
Premier
24,395
Rating 1.0
0,63
В голову
48%
Винрейт
33%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 730 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,63
K/D
0,62
ADR
66
KAST
59%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,59Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,62
ниже нормы-0,38 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,55
в норме-0,16 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR66
в норме-12 от медианынорма 64 - 95
В голову48%
в норме-2% от медианынорма 37% - 60%
Точность16%
ниже нормы-4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли69%
в норме+19% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли23%
в норме+4% от медианынорма 13% - 27%
Размены5,4
в норме-5,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы11%
в норме-7% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,5
в норме-0,8 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,30
в норме+0,01 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты1,8
выше нормы+1,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST59%
ниже нормы-13% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,89
ниже нормы+0,17 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции383 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс15%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов30,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым16,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены10,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,61
    ADR
    70
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,68
    ADR
    54

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.630.61
ADR6470
Убийств за раунд0.560.55
Раундов3620

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/10/2-
Раундов с N убийствами1851--