К содержимому
Аватар Dm1try27

Dm1try27

0Без явных признаковSteam
Premier
24,172
Rating 1.0
0,50
В голову
75%
Винрейт
33%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 681 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,50
K/D
0,47
ADR
43
KAST
57%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,50Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,47
ниже нормы-0,53 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,38
ниже нормы-0,33 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR43
ниже нормы-35 от медианынорма 64 - 95
В голову75%
выше нормы+25% от медианынорма 38% - 60%
Точность15%
ниже нормы-5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли33%
в норме-17% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли29%
выше нормы+10% от медианынорма 13% - 27%
Размены4,8
ниже нормы-5,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы5%
ниже нормы-13% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами1,0
ниже нормы-2,3 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,43
в норме+0,13 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты4,8
выше нормы+4,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST57%
ниже нормы-14% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,81
в норме+0,09 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции322 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс18%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,50
    ADR
    43

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.570.40
ADR4939
Убийств за раунд0.440.33
Раундов912

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами61---