К содержимому
Аватар USELESS

USELESS

8Без явных признаковSteam
Premier
24,016
Rating 1.0
1,58
В голову
27%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 7 638 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,58
K/D
2,00
ADR
109
KAST
100%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,58Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,00
выше нормы+1,00 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд1,10
выше нормы+0,39 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR109
выше нормы+31 от медианынорма 63 - 95
В голову27%
ниже нормы-23% от медианынорма 37% - 60%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли10%
ниже нормы-10% от медианынорма 13% - 28%
Размены10,0
в норме-0,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы30%
выше нормы+13% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами10,1
выше нормы+6,9 от медианынорма 1,0 - 6,1
Ослеплено врагов1,50
необычно высоко+1,21 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты15,0
необычно высоко+15,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST100%
необычно высоко+29% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,55
выше нормы-0,17 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции309 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс35%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову4,5%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов13,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены9,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,58
    ADR
    109

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.331.60
ADR94132
Убийств за раунд1.171.00
Раундов128

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/3--0/1
Раундов с N убийствами842--