К содержимому
Аватар Rex666

Rex666

0Без явных признаковSteam
Premier
25,748
Rating 1.0
0,92
В голову
38%
Винрейт
52%
Матчей в базе
62

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 348 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,92
K/D
0,92
ADR
79
KAST
73%
Винрейт
75%
3 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,91Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,92
в норме-0,17 от медианынорма 0,73 - 1,64
Убийств за раунд0,71
в норме-0,04 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR79
в норме-3 от медианынорма 65 - 101
В голову38%
ниже нормы-12% от медианынорма 38% - 64%
Точность18%
в норме-3% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли23%
в норме+3% от медианынорма 12% - 29%
Размены15,6
в норме+5,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы17%
в норме-2% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,7
в норме+0,4 от медианынорма 0,9 - 6,5
Ослеплено врагов0,38
в норме+0,11 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты2,6
выше нормы+2,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме+1% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,78
в норме+0,07 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции322 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 281 мс.

Реакции быстрее 150 мс34%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 33%.

Прицел при появлении врага4,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,7°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,2%.

Сквозь дым5,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,67
    ADR
    65
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,81
    ADR
    83
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,15
    ADR
    94
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,01
    ADR
    68

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.320.56
ADR10655
Убийств за раунд1.030.44
Раундов3641

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/30/3-0/2-
Раундов с N убийствами26103--