К содержимому
Аватар but i'm a creep

but i'm a creep

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,61
В голову
81%
Винрейт
100%
Матчей в базе
2

Нормы: все матчи Premier, 19 390 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,61
K/D
1,55
ADR
126
KAST
83%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,61Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,55
выше нормы+0,55 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд1,20
выше нормы+0,50 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR126
необычно высоко+49 от медианынорма 62 - 93
В голову81%
необычно высоко+34% от медианынорма 36% - 59%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли76%
выше нормы+26% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли43%
необычно высоко+24% от медианынорма 13% - 27%
Размены20,0
выше нормы+10,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы25%
выше нормы+8% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами1,6
в норме-1,4 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,23
в норме-0,06 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST83%
выше нормы+12% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,78
в норме+0,05 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции338 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс23%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага5,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов25,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,76
    ADR
    140
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,47
    ADR
    114

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.921.32
ADR156107
Убийств за раунд1.441.04
Раундов1624

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами20523-