К содержимому
Аватар crazy

crazy

0Без явных признаковSteam
Premier
20,116
Rating 1.0
0,85
В голову
37%
Винрейт
60%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 783 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,85
K/D
0,87
ADR
74
KAST
72%
Винрейт
50%
2 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,78Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,87
в норме-0,13 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,60
в норме-0,11 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR74
в норме-5 от медианынорма 64 - 94
В голову37%
ниже нормы-13% от медианынорма 38% - 60%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли54%
в норме+4% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли15%
в норме-4% от медианынорма 13% - 27%
Размены11,6
в норме+1,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы10%
ниже нормы-7% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи15%
в норме+15% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами7,0
выше нормы+3,7 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,53
выше нормы+0,24 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST72%
в норме+1% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,03 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции321 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага6,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым5,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены1,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,60
    ADR
    55
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,62
    ADR
    81
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,38
    ADR
    105

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.170.74
ADR6878
Убийств за раунд0.580.62
Раундов3650

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/20/30/40/20/2
Раундов с N убийствами3163--