К содержимому
Аватар hachi

hachi

13Без явных признаковSteam
Premier
19,821
Rating 1.0
1,18
Винрейт
50%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
20

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 7 951 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,18
K/D
1,21
ADR
86
KAST
69%
Винрейт
50%
2 W · 2 L

Рейтинг и навыки

Premier
19,821
Leetify Rating
+2.58
Win Rate
53%
Всего матчей
2 057
Aim
87
Positioning
80
Utility
63

FACEIT уровень 10, 2132 ELO

Последние матчи
КартаРежимДатаРейтингСчёт
AnubisPremier19 сент.19,821победа 13 : 8
MiragePremier17 сент.19,618поражение 2 : 13
AncientPremier17 сент.19,999победа 13 : 5
MiragePremier17 сент.19,790победа 13 : 9
InfernoPremier16 сент.19,427поражение 0 : 13
AncientPremier16 сент.19,633победа 13 : 7
AnubisPremier16 сент.19,269победа 13 : 2
MiragePremier16 сент.19,138поражение 11 : 13
MiragePremier16 сент.19,462победа 13 : 3
InfernoСоревновательный16 сент.-поражение 8 : 13

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,18Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,21
в норме+0,27 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,82
в норме+0,14 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR86
в норме+10 от медианынорма 61 - 92
В голову63%
выше нормы+15% от медианынорма 36% - 58%
Точность20%
в норме-0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли59%
в норме+9% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли28%
выше нормы+9% от медианынорма 13% - 27%
Размены7,7
в норме-2,3 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы27%
выше нормы+10% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,9
в норме+1,0 от медианынорма 0,8 - 5,6
Ослеплено врагов0,40
в норме+0,11 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST69%
в норме-1% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,68
в норме-0,05 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции243 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 312 мс.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага3,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов21,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 17,6%.

Сквозь дым18,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены3,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,29
    ADR
    90
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,07
    ADR
    82

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.550.97
ADR9677
Убийств за раунд0.940.71
Раундов3642

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/20/30/20/1
Раундов с N убийствами17165--