hachi
- Premier
19,821
- Rating 1.0
- 1,18
- Винрейт
- 50%
- Инвентарь
- 0 ₽
- 0 предметов
- Матчей в базе
- 20
Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 7 951 матчей в выборке
Рейтинг и навыки
- Premier
19,821
- Leetify Rating
- +2.58
- Win Rate
- 53%
- Всего матчей
- 2 057
- Aim
- 87
- Positioning
- 80
- Utility
- 63
FACEIT уровень 10, 2132 ELO
| Карта | Режим | Дата | Рейтинг | Счёт |
|---|---|---|---|---|
| Premier | 19 сент. | победа 13 : 8 | ||
| Premier | 17 сент. | поражение 2 : 13 | ||
| Premier | 17 сент. | победа 13 : 5 | ||
| Premier | 17 сент. | победа 13 : 9 | ||
| Premier | 16 сент. | поражение 0 : 13 | ||
| Premier | 16 сент. | победа 13 : 7 | ||
| Premier | 16 сент. | победа 13 : 2 | ||
| Premier | 16 сент. | поражение 11 : 13 | ||
| Premier | 16 сент. | победа 13 : 3 | ||
| Соревновательный | 16 сент. | - | поражение 8 : 13 |
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 312 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 29%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 17,6%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Ancient
2 матча- Винрейт
- 50%
- Rating
- 1,29
- ADR
- 90

Mirage
2 матча- Винрейт
- 50%
- Rating
- 1,07
- ADR
- 82
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 1.55 | 0.97 |
| ADR | 96 | 77 |
| Убийств за раунд | 0.94 | 0.71 |
| Раундов | 36 | 42 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | - | 0/2 | 0/3 | 0/2 | 0/1 |
| Раундов с N убийствами | 17 | 16 | 5 | - | - |