К содержимому
Аватар Big boy

Big boy

10Без явных признаковSteam
Premier
23,337
Rating 1.0
1,50
В голову
44%
Винрейт
100%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 405 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,50
K/D
1,86
ADR
96
KAST
79%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,51Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,86
выше нормы+0,86 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд1,03
выше нормы+0,31 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR96
выше нормы+18 от медианынорма 64 - 94
В голову44%
в норме-6% от медианынорма 38% - 60%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли16%
в норме-3% от медианынорма 13% - 27%
Размены10,5
в норме+0,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы34%
выше нормы+17% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,4
в норме-0,8 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,26
в норме-0,03 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST79%
в норме+8% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,55
выше нормы-0,17 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции241 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс23%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов10,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым7,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены5,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую2,6%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,36
    ADR
    99
  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,65
    ADR
    93

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.751.92
ADR10690
Убийств за раунд1.001.04
Раундов1424

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/20/1-
Раундов с N убийствами1112-1-