К содержимому
Аватар Romanov

Romanov

0Без явных признаковSteam
Premier
22,625
Rating 1.0
2,05
В голову
36%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 392 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
2,05
K/D
3,67
ADR
111
KAST
94%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 2,05Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D3,67
необычно высоко+2,67 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд1,29
необычно высоко+0,58 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR111
выше нормы+32 от медианынорма 63 - 95
В голову36%
в норме-14% от медианынорма 36% - 61%
Точность20%
в норме-0% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли12%
ниже нормы-8% от медианынорма 13% - 28%
Размены23,5
выше нормы+13,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы35%
выше нормы+18% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами9,6
выше нормы+6,5 от медианынорма 0,9 - 6,1
Ослеплено врагов0,88
выше нормы+0,59 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты5,9
выше нормы+5,9 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST94%
необычно высоко+23% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,35
необычно высоко-0,37 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции186 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс47%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,05
    ADR
    111

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D5.003.00
ADR17285
Убийств за раунд2.001.00
Раундов512

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/10/1--
Раундов с N убийствами7411-