К содержимому
Аватар Im Baiter

Im Baiter

5Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,81
В голову
31%
Винрейт
67%
Матчей в базе
9

Нормы: все матчи Premier, 13 911 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,81
-0,06, хуже чем раньшек предыдущим 5 матчам
K/D
0,82
-0,03, хуже чем раньше
ADR
67
-9, хуже чем раньше
KAST
71%
+3%, лучше чем раньше
Винрейт
67%
6 W · 2 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,84Норма уровня 0,69 - 1,26

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,82
в норме-0,13 от медианынорма 0,67 - 1,36
Убийств за раунд0,57
в норме-0,12 от медианынорма 0,50 - 0,89
ADR67
в норме-9 от медианынорма 60 - 94
В голову31%
ниже нормы-17% от медианынорма 35% - 60%
Точность14%
ниже нормы-6% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли52%
в норме+2% от медианынорма 29% - 70%
Участие в первой дуэли17%
в норме-2% от медианынорма 12% - 27%
Размены10,6
в норме+0,6 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы11%
в норме-5% от медианынорма 10% - 25%
Клатчи21%
в норме+21% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,4
в норме-0,3 от медианынорма 0,7 - 5,6
Ослеплено врагов0,71
выше нормы+0,45 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты2,5
выше нормы+2,5 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме+1% от медианынорма 60% - 80%
Смертей за раунд0,69
в норме-0,04 от медианынорма 0,62 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции285 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 307 мс.

Реакции быстрее 150 мс40%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага5,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову1,1%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,8%.

Сквозь дым9,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 4,8%.

Через стены4,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую2,2%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,01
    ADR
    62
  • Mirage

    4 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,75
    ADR
    60
  • Dust2

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    0,84
    ADR
    81

Сейчас и раньшепоследние 4 против 5 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,840,78-0,06
K/D0,830,80-0,03
ADR7162-9
KAST70%73%+3%
В голову25%41%+15%
Первые дуэли53%50%-3%
Урон гранатами2,13,0+1,0

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.800.84
ADR6767
Убийств за раунд0.560.58
Раундов8873

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/41/40/80/10/2
Раундов с N убийствами52153--