К содержимому
Аватар Ella

Ella

0Без явных признаковSteam
Premier
25,474
Rating 1.0
0,50
В голову
30%
Винрейт
44%
Матчей в базе
9

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 1 889 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,50
K/D
0,40
ADR
45
KAST
48%
Винрейт
50%
2 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,49Норма уровня 0,77 - 1,46

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,40
ниже нормы-0,73 от медианынорма 0,72 - 1,71
Убийств за раунд0,33
ниже нормы-0,44 от медианынорма 0,55 - 1,00
ADR45
ниже нормы-38 от медианынорма 65 - 103
В голову30%
ниже нормы-20% от медианынорма 38% - 63%
Точность17%
в норме-4% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли24%
ниже нормы-26% от медианынорма 33% - 80%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+10% от медианынорма 12% - 29%
Размены1,4
ниже нормы-9,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы6%
ниже нормы-14% от медианынорма 12% - 29%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами2,3
в норме-0,8 от медианынорма 0,6 - 6,3
Ослеплено врагов0,01
ниже нормы-0,24 от медианынорма 0,06 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST48%
ниже нормы-25% от медианынорма 61% - 83%
Смертей за раунд0,83
ниже нормы+0,13 от медианынорма 0,56 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции375 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 277 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 35%.

Прицел при появлении врага5,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов9,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,18
    ADR
    24
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,17
    ADR
    78
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,45
    ADR
    52

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.390.42
ADR4545
Убийств за раунд0.300.38
Раундов4029

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами133-1-